Онлайн-тестыТестыИнженерные дисциплиныКомпьютерный дизайнвопросы16-30

1-15   16-30   31-45   46-60   61-75   76-90   91-105   ...   286-298  


16. В векторных редакторах предусмотрены варианты слияния объектов, принцип действия которых основан на использовании базовых логических операций, из перечисленного:
• И
• ИЛИ
• НЕ

17. В графических редакторах для обозначения тоновых областей изображения используются термины, из перечисленного:
• света
• средние тона
• тени

18. В графическом режиме управляет палитрой цветов:
• контроллер атрибутов

19. В дисплеях компьютеров используется цветовая модель:
• RGB

20. В ЖК-мониторах для получения цветного изображения используют:
• объединение ЖК — ячейки в триады, снабди в каждую из них светофильтром

21. В качестве ограничивающих тел для сравнения граней чаще всего используются:
• прямоугольные параллелепипеды

22. В компьютерной графике объект можно представить в виде моделей, из перечисленного:
• объемной
• полигональной
• проволочной


23. В компьютерной графике объемная модель называется также:
• твердотельной

24. В компьютерной графике полигональная модель называется также:
• поверхностной

25. В методе s-буфера для каждой строки экрана поддерживается список, задающий для каждого пиксела:
• видимую в этом пикселе грань

26. В настоящее время видеоадаптеры подключаются через шину:
• AGP

27. В основе работы цветочувствительных инструментов выделения лежит назначение параметров, из перечисленного:
• базового цвета
• диапазона цветов, близких к базовому

28. В принтерах используется цветовая модель:
• CMY

29. В программе Мауа поддерживаются механизмы описания поверхностей, из перечисленного:
• NURBS
• иерархические
• полигональные

30. В растровых редакторах выделенные области представляют собой векторные объекты при использовании инструментов выделения:
• контуров


1-15   16-30   31-45   46-60   61-75   76-90   91-105   ...   286-298  

 
  Обратная связь (сообщить об ошибке)  
2010—2025 «sn»