Онлайн-тестыТестыИнженерные дисциплиныКомпьютерный дизайнвопросы61-75

1-15   16-30   31-45   46-60   61-75   76-90   91-105   ...   286-298  


61. Для вывода точек заполнения известны методы, из перечисленного:
• закрашивания от внутренней точки к границам контура
• использующие математическое описание контура

62. Для гипса, песка, бумаги характерен тип отражения
• диффузный

63. Для кодирования одного пиксела в двухцветных изображений используется:
• 1 бит

64. Для описания различных по виду изображений на основе линий используют термин
• перо

65. Для пикселов текстур употребляется название:
• тексел

66. Для повышения производительности видеосистемы в современных видеоадаптерах используются, из перечисленного:
• быстродействующая видеопамять
• высокоскоростные шины ввода/вывода

67. Для построения каждого последующего уровня z-пирамиды
• пикселы объединяются в группы по 4 и из их глубин выбирается наибольшая


68. Для преобразования неравномерной сетки в равномерную используют:
• специальную интерполяцию

69. Для распознавания изображений основной задачей является получение
• описания изображенных объектов

70. Для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности предназначен метод
• Гуро

71. Для сокращения затраты на формирование внутримашинного представления при параметрически заданных геометрических объектах используют методы, из перечисленного:
• вариантный
• генерирующий

72. Достоинствами метода обратной трассировки лучей являются, из перечисленного:
• достаточная реалистичность изображений
• простота работы с текстурами
• универсальность

73. Если грань заведомо не может быть видна, она называется:
• нелицевой

74. Значение текущего цвета внутри OpenGL хранится в:
• системной переменной

75. Идеально подходит для записи цветовых моделей Оттенки серого и Индексированные цвета формат данных
• PCX


1-15   16-30   31-45   46-60   61-75   76-90   91-105   ...   286-298  

 
  Обратная связь (сообщить об ошибке)  
2010—2025 «sn»