Онлайн-тестыТестыИнженерные дисциплиныКомпьютерный дизайнвопросы226-240

1-15   ...   196-210   211-225   226-240   241-255   256-270   271-285   286-298  


226. При параллельном сдвиге лицевая грань не может стать нелицевой при проектировании
• параллельном

227. При применении инструмента растровой графики маски выполняют функцию маскирования области
• непрозрачные

228. При проектировании на картинную плоскость видимыми будут только те точки, которые вдоль направления проектирования расположены:
• ближе всего к картинной плоскости

229. При проектировании сложных криволинейных поверхностей наиболее эффективен метод моделирования
• поверхностного

230. При сжатии данных в JPEG
• отбрасывается часть информации о цвете и тонких деталях

231. Применяется в качестве фона рабочего стола Windows формат
• BMP

232. Проверка на пересечение двух тел сводится к проверкам на пересечения
• промежутков одного тела с промежутками другого


233. Программами 3D-графики являются, из перечисленного:
• LightWave
• Мaуa

234. Программами векторной графики являются, из перечисленного:
• Adobe Illustrator
• Corel Xara
• CorelDraw
• Macromedia FreeHand

235. Программами растровой графики являются, из перечисленного:
• Adobe PhotoDeluxe
• Corel Photo-Paint
• Jasc Software Paint Shop Pro
• Microsoft PhotoDraw

236. Программой создания мультимедиа является:
• MS Power Point

237. Программы с побитовым отображением также называют:
• растровыми

238. Программы САПР представляют собой программные средства
• векторные

239. Простейшим растровым графическим примитивом является:
• пиксел

240. Процесс расчета трехмерного изображения объекта называется:
• 3D-конвейером


1-15   ...   196-210   211-225   226-240   241-255   256-270   271-285   286-298  

 
  Обратная связь (сообщить об ошибке)  
2010—2025 «sn»